eamokin

Экспертное заключение (рецензия) о "Искусственный Интеллект в компьютерных играх"

На экспертизу был передан итоговый продукт- реферат объемом 10 страниц.
Текст оформлен аккуратно. Присутствует введение, 2 главы, заключение, список литературы из 11 источников. Приведенные в тексте определения терминов даны с указанием конкретного источника (по ссылке).

Мне представляется, что указанная в Заключении цель была действительно достигнута, и автор повысил свою осведомленность о принципах работы ИИ в играх.

Наличие в списке источников большого количества англоязычных текстов позволяет предположить, что автор часть материалов для написания работы использовал на английском языке. Хочу обратить внимание автора, что в данном случае очень важно составить для реферата глоссарий ключевых слов и терминов (а лучше взять готовый). Куда вошли бы термины на английском, русском и их определения.
К примеру, в п.3 описания F.E.A.R слово State (https://developer.valvesoftware.com/wiki/AI_Programming_Overview) переведено как "положение". Хотя мне кажется, был бы более понятен термин "состояние". Так как сразу дает отсылку к теории конечных автоматов, которую уместно применить при проектировании бота.

В целом работа заслуживает отличной оценки.

Рецензия (заключение) на исследование: 
Тип рецензии (заключения) на исследование: 
Экспертное заключение (рецензия)